如何处理文学中的主观化描写
引用纳博科夫的《木精灵》:
“墨水瓶投下一个抖动的圆形影子,我正在专心致志地描画它的轮廓。远处的一间屋里时钟在打点,我呢,又是一个精神恍惚、老像做梦一般的人,还以为是有人在敲门,先是轻轻地敲,接着敲得越来越响。来人敲了十二下,停下来等候。”
分析:
他写了什么并不重要,重要的是他借写作实现了什么目的。该文段借描写环境,表达了角色的主观感知——恍惚。
那就有一个问题了:当我想表达角色的主观感知时,该如何为其设计合适的描述?
我的设计是:先确定感知对象与主观感知,然后利用感知扭曲感知对象。这种扭曲随感知的分类而分类,受感知的特性影响。也就是说,不同的感知存在特定的扭曲路径,亦或者说“滤镜”——比如悲伤时眼里的世界,比如欢乐时眼里的世界。
现在问题就变成了:如何集齐并整理多数路径?
存在两个方向:一个是感知通道(五感+时间感),一个是情感滤镜(喜怒哀乐等)。将二者排列,可以获得多种左右的文学组合。其内容如下:愤怒(滤镜)下,视觉(感知通道)的扭曲路径——视物抖动,背景模糊。
应用:
当角色处于愤怒状态时,调用视觉通道作为情感载体,经过具体的变化规律,得出成文——“A顿觉眼前一片模糊,只有B的轮廓在视野中跳动着,像一团随时会蹿过来的火焰。”
这就是纳博科夫主观化描写的核心——不是直接写主角恍惚,而是写他眼里一个恍惚的世界。
